Divine Right: Scarlet Empire
Ocena BGG
6,3

Dodatek do Divine Right

Divine Right: Scarlet Empire

Pomoc w zasadach gry Divine Right: Scarlet Empire

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 180 min
  • 12+
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry Divine Right: Scarlet Empire

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Divine Right: Scarlet Empire to dodatek do gry Divine Right dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Glenn Rahman i Barry Beadman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Starting in 1997, Glenn Rahman designed an extension to Divine Right. Scarlet Empire took place in a different period in that game's world, and further to the south of the original map. It was designed as a stand alone game that could also be played in combination with the other one. The campaign game pits most of the players against the one playing the Scarlet Witch King. Scarlet Empire was supposed to be published by Excalibre Games and made it as far as the advanced play-test stages, but the publisher hemmed and hawed and tried to cut costs, so much so Glen eventually gave up in disgust. A very few play-test copies are in existence as a result.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Divine Right: Scarlet Empire obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.