Dragonlance Mage Stones
Pozycja w BGG
BGG #18 911
Ocena BGG
6,0

Dragonlance Mage Stones

1990

Pomoc w zasadach gry Dragonlance Mage Stones

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 10 min
  • 10+
  • Złożoność 1,5/5

Asystent zasad gry Dragonlance Mage Stones

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Dragonlance Mage Stones to gra planszowa wydana w 1990 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Steve Weiss i Tom Kruszewski. Główne mechaniki: Dice Rolling i Enclosure.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Very vaguely themed to the AD&D Dragonlance campaign background. The board is a grid 7 x 9, with columns numbered 3-9, columns representing planes of reality, rows representing schools of magic, though this has no effect on gameplay. The board "wraps" top to bottom, but not for the purposes of diagonal capture. Players roll 3d3 (six sided dice numbered 1-3 twice), and place their coloured tokens on a space in the column matching the dice total. The exception to this is where the three dice are all different, where the player misses a turn "distracted by events in the prime material plane." When a player rolls all three dice the same, they get another turn after placing their stone. Capture of opposition stones is in the style of Othello/Reversi, but captured stones are removed from the board and returned to their owner. First player to place all their stones wins. Re-implemented by: Let's Do Lunch!

Wydawcy

  • Tactical Studies Rules (TSR)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Dragonlance Mage Stones obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.