
- Pozycja w BGG
- BGG #7776
- Ocena BGG
- 7,6
1944: Battle of the Bulge
- 2 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,3/5
- 2020

2025
Pomoc w zasadach gry Drop Zone: Southern France
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Drop Zone: Southern France to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Dan Fournie. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Drop Zone: Southern France is a fast-playing (about 2 hours), company-level game of the Allied airborne assault (code-named Operation RUGBY) that spearheaded Operation DRAGOON, the Invasion of Southern France—the Second D-Day, August 15th, 1944. The game can be played face-to-face, by 2, 3, or 4 players or solitaire (as the Allies). Early on the morning of D-Day, the allied First Airborne Task Force (1st ABTF) parachuted a dozen miles behind the Riviera landing beaches to seize key towns and road junctions, to prevent the German occupation forces from counter-attacking the amphibious landing, and to facilitate the advance of Allied forces. The 4:00 AM parachute drop was badly scattered due to an unexpected dense fog bank that blanketed the battlefield. Drop Zone: Southern France covers the first two days of this airborne operation in six tense turns, when the American and British paratroopers and glider-men fought surrounded and alone, supported only by French resistance bands. The game board is a hex map of the Argens and Naturby River valleys and surrounding areas in Provence, Southern France, covering the area of operations. Each hex measures about 500 meters across. The key towns, villages, roads, rivers, and bridges that were fought over are indicated. The counters portray companies and company-sized units of allied paratroopers and glidermen, French resistance bands, German Infantry, and a few small armor units on both sides. Assets depict fire support units (artillery, heavy mortars, and anti-tank guns) as well as key capabilities (such as reconnaissance and seizing initiative). Drop Zone: Southern France shines in its depiction of the fog of war (both literal and figurative)--unit type and strength is concealed until revealed in combat. On the first day, Allied parachute companies begin scattered across the board with minimal strength. German reinforcements arrive in a random fashion, often surprising and disrupting the plans of the opponent as well as the controlling player. The correlation of forces ebbs and flows as the Allies gradually build up their parachute companies and gliders deliver reinforcements and heavy weapons. Meanwhile, German reinforcements steadily increase in quantity and quality. The chit pull activation system adds another level of uncertainty. By D+1, the second day, both sides have gained in strength and acquire more powerful assets, leading to larger, bloodier battles as time runs out to achieve victory. It often comes down to the final roll of the dice. -description from the publisher
Według katalogu Drop Zone: Southern France obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Drop Zone: Southern France wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Drop Zone: Southern France wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Drop Zone: Southern France ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Drop Zone: Southern France należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Drop Zone: Southern France to: Dan Fournie. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Drop Zone: Southern France figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.