
- Pozycja w BGG
- BGG #16 740
- Ocena BGG
- 6,7
Home Before the Leaves Fall: The Marne Campaign 1914
- 2–4 graczy
- 360 min
- Złożoność 4,2/5
- 1997

1985
Pomoc w zasadach gry Duel for Kharkov
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Duel for Kharkov to gra planszowa wydana w 1985 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240–1800 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jack Radey i David Bolt. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Duel for Kharkov is a divisional/regimental board-wargame of the 3rd and 4th battles of Kharkov, including Soviet operations “Star” and “Leap” and von Manstein’s “Backhand Blow.” Originally published in 1985 by People’s War Games, this edition has been thoroughly revised — with new counter art, streamlined rules, and an updated Soviet order of battle based upon the newly opened Russian archives. Game components include 2 full-size maps, 700 die-cut counters, rules, six scenarios, and charts and tables. Map scale is 3 miles to the hex, and each turn represents 2 days of real time. The situation simulated is a dramatic one. Stalingrad has been freed and 5 Axis Armies have been swept from away. Before the tired Red Army looms a hole in the German lines as big as the entire Western Front in 1918. Beyond lie the industrial Donets Basin and the farmlands of the Ukraine, and to the south the possibility of trapping 2 more German Armies against the Sea of Azov. The opportunities beckon! But on the flanks loom 10 German panzer and motorized divisions that are not in retreat, but rather are maneuvering to Duel for Kharkov! With sweeping movement, low-counter density, and dynamic action, Duel for Kharkov is your chance to command in the mightiest tank battle the world had ever seen. GAME COMPONENTS: Two 34" x 22" maps and 800 die-cut counters. Designed for 2 players, Duel for Kharkov can also be somewhat played solo. PLAYING TIME: 4-30 hours, depending upon scenario chosen. Complexity: High Solitaire Suitability: Low (from the back of the box)
Według katalogu Duel for Kharkov obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Duel for Kharkov wynosi 240–1800 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Duel for Kharkov wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Duel for Kharkov ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Duel for Kharkov należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Duel for Kharkov to: Jack Radey i David Bolt. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Duel for Kharkov figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.