Duel in the Dark: The Walls Have Ears
Ocena BGG
6,9

Dodatek do Duel in the Dark

Duel in the Dark: The Walls Have Ears

2007

Pomoc w zasadach gry Duel in the Dark: The Walls Have Ears

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 45 min
  • Złożoność 2,3/5

Asystent zasad gry Duel in the Dark: The Walls Have Ears

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Duel in the Dark: The Walls Have Ears to dodatek do gry Duel in the Dark wydany w 2007 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 45 minut. Projekt gry: Friedemann de Pedro i Michael Koznarsky. Główne mechaniki: Secret Unit Deployment.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Includes 11 city crests and the following rules: 1. Set up as per the original "Duel" rules. When the British player selects the target and flight path, he then picks from the "Target City Markers" the city crest that represents the intended target. 2. The British player now selects four additional city crests from the "Target City Markers" for a total of five and hands them to the German player. 3. The German player may now rearrange any 5 ground resource markers, with the exception of the civil defense bunkers. Expands: Duel in the Dark

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Duel in the Dark: The Walls Have Ears obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.