
- Ocena BGG
- 8,8
Mage Knight: Ultimate Edition
- 1–5 graczy
- 150 min
- Złożoność 4,7/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Dungeon Alliance: Champions
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dungeon Alliance: Champions to dodatek do gry Dungeon Alliance wydany w 2019 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Andrew Parks. Główne mechaniki: Hand Management, Tile Placement i Grid Movement.
Po angielsku
Dungeon Alliance: Champions is the first expansion to the Dungeon Alliance deck-building miniatures adventure game. This expansion adds the following new materials to the game: 1) New Heroes & Upgrades: The expansion includes 4 new heroes, including each character’s Hero Card, Hero Figure, and 3 Starting Deck Cards. The expansion also includes 8 new Upgrade Cards. 2) Deck of Many Treasures: The Deck of Many Treasures is a separate deck of cards that provides potential rewards for players willing to "dig deeper" into Treasure Chests and Locked Chests that they have opened. 3) Hero Selection Tokens: Hero Selection Tokens provide an easier way to select random heroes targeted by Final Enemies and their minions. 4) Deep Dungeon Final Enemy Room: The Deep Dungeon Final Enemy Room allows players to confront Final Enemies in a more climactic fashion. Heroes who find a quest entrance now open the way to the Final Enemy’s deadly lair filled with additional minions and traps. 5) Final Enemy Room Cards: Deep Dungeon Final Enemy Room Cards provide additional challenges for players who venture into the enemy’s lair, including vicious minions and debilitating traps. 6) Titan Room: The Realm of the Titan provides a godlike Final Enemy for players who play in Campaign Mode.
Według katalogu Dungeon Alliance: Champions obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dungeon Alliance: Champions wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dungeon Alliance: Champions wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dungeon Alliance: Champions ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dungeon Alliance: Champions należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Hand Management, Tile Placement i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dungeon Alliance: Champions to: Andrew Parks. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dungeon Alliance: Champions figuruje jako dodatek do Dungeon Alliance. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Dungeon Alliance. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Dungeon Alliance jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.