Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook

Dodatek do Dungeons & Dragons Chainmail

Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook

2002

Pomoc w zasadach gry Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 60 min
  • 10+

Asystent zasad gry Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook to dodatek do gry Dungeons & Dragons Chainmail wydany w 2002 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

There were seven main books for the Chainmail Miniatures Game: Chainmail Miniatures Game sourcebooks Product # Title Year 88339 Starter Set: Rulebook & Model Description Booklet 2001 88000 Core Rulebook 2002 88010 Blood and Darkness - Set 2 Guidebook 2002 88580 Fire and Ice - Set 3 Guidebook 2002 88960 Shadow of the Drow - Set 4 Guidebook 2003 17861 The Ghostwind Campaign 2002 17620 Dragons' Flight cancelled At the very end of the product line, the Core Rulebook (2002) was released for digital purchase, for a brief period—not to be confused with the Starter Set: Rulebook. It included all the newer rules and clarifications made in previous books. It was released in September 2002 after the line had been cancelled in August.

Wydawcy

  • Wizards of the Coast

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.