
- Ocena BGG
- 8,6
Dust Tactics: Allied USMC Taskforce
- 2–4 graczy
- 2014

2014
Pomoc w zasadach gry Dust Tactics: Core Rulebook
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dust Tactics: Core Rulebook to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–4 graczy i z rozgrywką trwającą 30 minut. Projekt gry: Andrew Haught, Phil Yates i Olivier Zamfirescu. Główne mechaniki: Dice Rolling, Modular Board i Action Points.
Po angielsku
Another Earth. A different 1947. The Second World War has raged for nearly a decade and its grip has spread to every continent on the planet. War has advanced swiftly and strangely in the Dust universe through the application of Alien VK technology — a limitless source of energy in its simplest form, and an unthinkable weapon in the wrong hands. Out of the mind of Paolo Parente comes the world of Dust, a world where tanks have evolved into powerful combat walkers, where rocket troops take to the skies and the latest laser cannon, phasers, and Tesla weapons rule. For the first time, Dust Tactics is available as a stand-alone rulebook! The rulebook is a 112 page full-colour hardback book contains everything that you need to know to play Dust Tactics, with clearly illustrated rules examples, platoon organisations, special rules and missions.
Według katalogu Dust Tactics: Core Rulebook obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dust Tactics: Core Rulebook wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Dust Tactics: Core Rulebook ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dust Tactics: Core Rulebook należy do tych kategorii: Miniatures, Science Fiction i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Modular Board i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dust Tactics: Core Rulebook to: Andrew Haught, Phil Yates i Olivier Zamfirescu. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dust Tactics: Core Rulebook figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.