
- Pozycja w BGG
- BGG #7482
- Ocena BGG
- 7,0
Eastern Front: A Panzer Grenadier Game
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,8/5
- 2005

2003
Pomoc w zasadach gry Edelweiss: A Panzer Grenadier Scenario Book
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Edelweiss: A Panzer Grenadier Scenario Book to dodatek do gry planszowej wydany w 2003 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Bennighof. Główne mechaniki: Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid.
Po angielsku
From the Avalanche Press website: German mountain troops fought on every front except North Africa, compiling an impressive war record (and a few war crimes as well). These elite “mountaineers of the plains” saw action in all sorts of terrain and in all weather. Edelweiss is a 64-page book supplement for the Panzer Grenadier series, based on the battles fought by German regular army and Waffen SS mountain troops. It is not a complete game: playing pieces and maps are drawn from the following Panzer Grenadier games and supplements: Elsenborn Ridge, 1940 - The Fall of France, Arctic Front, Road to Berlin, Battle of the Bulge, Sinister Forces, Eastern Front, Afrika Korps and Desert Rats. There are 41 (forty-one!) scenarios, each based on an actual battle or situation, plus historical background on the German mountain divisions and their exploits. Edelweiss includes 161 laser-cut and mounted playing pieces: 157 of them the standard 2/3-inch square pieces of the Panzer Grenadier series, and four of them double-sized monsters. Two are Soviet river monitors, and there are two versions of the giant motorized mortar "Karl."
Według katalogu Edelweiss: A Panzer Grenadier Scenario Book obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Edelweiss: A Panzer Grenadier Scenario Book wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Edelweiss: A Panzer Grenadier Scenario Book wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Edelweiss: A Panzer Grenadier Scenario Book ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Edelweiss: A Panzer Grenadier Scenario Book należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Edelweiss: A Panzer Grenadier Scenario Book to: Michael Bennighof. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Edelweiss: A Panzer Grenadier Scenario Book figuruje jako dodatek. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do istniejącej gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry. Sprawdź na pudełku lub w opisie wydawcy, która gra podstawowa jest wymagana, i upewnij się, że twoje wydanie tej gry jest zgodne z tym dodatkiem.