
- Pozycja w BGG
- BGG #2673
- Ocena BGG
- 6,5
Śpiące królewny
- 2–5 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,1/5
- 2005

Pomoc w zasadach gry Ember: Light and Dark – Prismatic Pack
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ember: Light and Dark – Prismatic Pack to dodatek do gry Ember: The Magical Card Game wydany w 2017 roku dla 1–5 graczy i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Stuart Garside. Główne mechaniki: Take That i Memory.
Po angielsku
LIGHT AND DARK is a pair of expansions that supercharge your game with twenty new cards across two exciting packs - each packed with game-changing mechanics. There's a lot to deal with in Light and Dark! The Prismatic Pack boosts your creatures' abilities and adds a whole new collection of magical monsters to Conjure. Prismatic cards are creatures of divine light; each card has two magical abilities. The Prismatic Pack contains the cards of light, the healers and protectors of the Emberverse. The cards are all designed to protect play, to mitigate card effects and card loss. All the standard cards have two powers - a first in the Ember universe. Three of the Prismatic cards provide 0 VP (Victory Points) on their own, but their VP are instead dependent on the cards you have in play. Then you have Iridia, the Elemental Prismatic Dragon, whose powers focus on protection, of increasing your powers, and defending your forces against the powers of the Spectral. Each Elemental Dragon has an legendary power which can be used if you control all three parts of that dragon, in this case, Irridia's ability allows you to give a creature you control +1 VP whenever any other player modifies a creature with a +1 VP or -1VP token. Powerful! Contains: 6 Creature cards 1 Artifact card 1 Three-part Dragon
Według katalogu Ember: Light and Dark – Prismatic Pack obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Ember: Light and Dark – Prismatic Pack wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ember: Light and Dark – Prismatic Pack należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Take That i Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ember: Light and Dark – Prismatic Pack to: Stuart Garside. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ember: Light and Dark – Prismatic Pack figuruje jako dodatek do Ember: The Magical Card Game. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Ember: The Magical Card Game. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Ember: The Magical Card Game jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.