
- Pozycja w BGG
- BGG #1819
- Ocena BGG
- 7,5
Minos: Dawn of the Bronze Age
- 1–4 graczy
- 90–150 min
- Złożoność 3,7/5
- 2024

Dodatek do Wieczna Zima: Paleoamerykanie
Pomoc w zasadach gry Wieczna Zima: Wielki Spływ
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wieczna Zima: Wielki Spływ to dodatek do gry Wieczna Zima: Paleoamerykanie wydany w 2022 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 50–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jonny Pac i Stan Kordonskiy. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Grid Movement i Modular Board.
Po angielsku
Rivers & Rafts is an expansion for Endless Winter: Paleoamericans. It adds new modular tiles to the terrain map, including riverways and unique starting locations. It also introduces landmarks which tribes can control to gain powerful Eclipse phase benefits. - 3x 3-hex river terrain tiles - 2x river start/end tiles - 4x starting location tiles - 4x wooden rafts - 5x landmark pieces - 5x landmark cards - 15x tribe cards (warrior) - 5x animal cards (sea cow) - 1x sacred stone - 1x rulebook -description from publisher
Według katalogu Wieczna Zima: Wielki Spływ obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Wieczna Zima: Wielki Spływ wynosi 50–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Wieczna Zima: Wielki Spływ wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wieczna Zima: Wielki Spływ ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Wieczna Zima: Wielki Spływ należy do tych kategorii: Territory Building, Prehistoric i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Grid Movement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Wieczna Zima: Wielki Spływ to: Jonny Pac i Stan Kordonskiy. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wieczna Zima: Wielki Spływ figuruje jako dodatek do Wieczna Zima: Paleoamerykanie. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Wieczna Zima: Paleoamerykanie. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Wieczna Zima: Paleoamerykanie jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.