
- Pozycja w BGG
- BGG #6970
- Ocena BGG
- 6,6
Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Panic at the Pleasure Palace
- 2–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2018

2017
Pomoc w zasadach gry Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Melee at Murdershroom Marsh
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Melee at Murdershroom Marsh to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 15 lat. Projekt gry: Cory Jones i Matt Hyra. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Dice Rolling.
Po angielsku
Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Melee at Murdershroom Marsh ratchets up the EPIC with several new innovations: Cantrips! Add extra effects to your spell by discarding some extra cards. More zing for the spell-flinging! Bad Trips! The colors, man ... the colors. If your spell has lots of different glyphs, a Bad Trip card resolves twice! Dual-Glyphed Deliveries! If you’ve ever had trouble matching your glyphs, relief is here! Everlasting! Most of the Treasures in ESWIII don’t go away when you die. Collect 'em all!
Według katalogu Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Melee at Murdershroom Marsh obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Melee at Murdershroom Marsh wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Melee at Murdershroom Marsh wiek od 15 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Melee at Murdershroom Marsh ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Melee at Murdershroom Marsh należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Humor. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Melee at Murdershroom Marsh to: Cory Jones i Matt Hyra. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Melee at Murdershroom Marsh figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.