
- Pozycja w BGG
- BGG #9557
- Ocena BGG
- 6,3
Dungeon Heroes
- 1–2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,2/5
- 2013

2014
Pomoc w zasadach gry Fantasy Frontier
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fantasy Frontier to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Michael Coe. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Tile Placement i Modular Board.
Po angielsku
Fantasy Frontier is a fantasy board game of airships and exploration for 2 to 4 players with a playing time of 45 to 90 minutes. Each player controls a unique airship with a crew of pioneers. Players manage the actions of these pioneers each turn in an effort to scout the land, gather resources, construct townships, and even battle it out in aerial combat. Creating geographic patterns via tile placement, the players will develop a new world each time they play. Players compete to be the first to score the required number of victory points to win the game. Points are scored by building townships, completing geographic patterns, and fighting their rivals in airship battles! Every turn, players must carefully manage the actions of five workers, which can be assigned the following tasks: Piloting the Airship - Moving their airship token around the board. Research & Development - Drawing map cards with geographic patterns and discovering development cards to improve their airships. Scouting the Land - Drawing terrain tiles to place on the map to expand the community game board. Gathering Resources - Landing the airship and exiting the workers to collect food, wood, stone and gold, with these resources being used to improve the performance of workers and to build townships. Construct a Township - Landing the airship and disembarking the workers to build a township, which provides a reoccurring resource stream and is worth victory points. Aerial Combat - Engaging in airship battles with other players to slow their progress and potentially score victory points. Repair Ship Damage - Repairing the damage taken in battle. Fantasy Frontier is a unique gaming experience, blending a peaceful Euro play-style with the optional take-that element of combat, creating a game unlike any other.
Według katalogu Fantasy Frontier obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fantasy Frontier wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fantasy Frontier wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fantasy Frontier ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fantasy Frontier należy do tych kategorii: Fantasy, Exploration i Medieval. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Tile Placement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fantasy Frontier to: Michael Coe. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fantasy Frontier figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.