Feudum: Windmills & Catapults
Ocena BGG
7,6

Dodatek do Feudum

Feudum: Windmills & Catapults

2018

Pomoc w zasadach gry Feudum: Windmills & Catapults

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 80–180 min
  • 12+
  • Złożoność 4,0/5

Asystent zasad gry Feudum: Windmills & Catapults

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Feudum: Windmills & Catapults to dodatek do gry Feudum wydany w 2018 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 80–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mark K. Swanson. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i Simultaneous Action Selection.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Description from the publisher: Bull spit and horse feathers! More strange folk have migrated to your neck of the woods, leaving you with little elbow room. To make matters worse, windmills and catapults are popping up like dandelions. That takes the biscuit! You’re not about to lick someone’s boots without a fight. Feudum: Windmills & Catapults adds new region tiles, royal writs, a wooden windmill, and the ability to play with a 6th, pewter-colored player.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Feudum: Windmills & Catapults obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.