Fireteam Zero: Africa Cycle
Ocena BGG
7,9

Dodatek do Fireteam Zero

Fireteam Zero: Africa Cycle

2014

Pomoc w zasadach gry Fireteam Zero: Africa Cycle

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 90 min
  • 14+

Asystent zasad gry Fireteam Zero: Africa Cycle

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Fireteam Zero: Africa Cycle to dodatek do gry Fireteam Zero wydany w 2014 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Christian Leonhard i Mike Langlois. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Fireteam Zero: The Africa Cycle, the second expansion for Fireteam Zero, lets you go head-to-head with Thornspawn, an entire new monster family comprised of eight Scavengers, four Wooden Men, and Prime, who is a 60mm tall boss figure! This expansion lets you add gear to your hero as you progress, with the gear also being usable in the base game and other expansions. Fireteam Zero: The Africa Cycle includes four double-sided map tiles with new terrain as well as new locations and adventures, including an entire new three-mission operation as well as three new standalone missions: Operation: Sticks and Bones Sowing Seeds Fertile Ground Reaping Between the Bones of the Earth Lost and Found Clockwork

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Fireteam Zero: Africa Cycle obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.