
- Pozycja w BGG
- BGG #14 505
- Ocena BGG
- 5,9
RoadKill
- 2–10 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,4/5
- 1993

2002
Pomoc w zasadach gry Flagship: Prometheus Unchained
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Flagship: Prometheus Unchained to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Dan Verssen. Główne mechaniki: Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
Flagship is an easy-to-learn, fast-paced, card game of tactical starship combat. The four galactic races are the Heisenberg Dynasty (Blue), Freeman Followers (Green), Nation's Pride (Yellow), and Kirikin Swarm (Purple). The former two are available in the game: Prometheus Unchained, while the latter two are available in the only released expansion: Flagship: Coyote Stands. In a basic tactical skirmish scenario, each player chooses a race and uses a point system to select their fleet, which must include a Flagship and a Commander. Each player chooses how to align his ships (think rows, similar to Modern Naval Battles), while considering their ship's optimal firepower: Direct and Boarding (typically) at range 1 or Guiding at range 2. Game ends when one player's Flagship is destroyed. There are other scenarios available with different victory conditions and formats of gameplay. Integrates with: Flagship: Coyote Stands
Według katalogu Flagship: Prometheus Unchained obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Flagship: Prometheus Unchained wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Flagship: Prometheus Unchained wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Flagship: Prometheus Unchained ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Flagship: Prometheus Unchained należy do tych kategorii: Card Game i Science Fiction. Główne mechaniki to Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Flagship: Prometheus Unchained to: Dan Verssen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Flagship: Prometheus Unchained figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.