
- Pozycja w BGG
- BGG #6593
- Ocena BGG
- 7,2
Tanks: Panther vs Sherman Starter Set
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,8/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Flames of War: Fortress Europe
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Flames of War: Fortress Europe to dodatek do gry Flames of War: The World War II Miniatures Game wydany w 2008 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 120 minut. Projekt gry: Phil Yates i Jason Moffatt. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Simulation.
Po angielsku
Fortress Europe is a supplement (or "intelligence handbook") for the World War II miniatures game Flames of War: The World War II Miniatures Game. It covers the period of January to August 1944 ("Late War" in the game's parlance), and details the forces available to the major combatants engaged along the European Eastern and Western Fronts (namely, the Germans, British, Americans, and Soviets). Fortress Europe is described by the publisher as updating (rather than outright replacing) the previously published intelligence handbook Flames of War: Festung Europa (Late War 1944). Festung Europa covered the exact same period and (essentially) the same forces. Accordingly, there is a significant amount of overlap between the two books. There are, however, notable changes; some point values have been adjusted and some units and special rules have been added, for example. Released on November 15, 2008, Fortress Europe is a softcover book containing 160 full-color pages. At its release, it retailed (in the United States) for $40. Product Spotlight
Według katalogu Flames of War: Fortress Europe obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Flames of War: Fortress Europe wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Flames of War: Fortress Europe ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Flames of War: Fortress Europe należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Flames of War: Fortress Europe to: Phil Yates i Jason Moffatt. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Flames of War: Fortress Europe figuruje jako dodatek do Flames of War: The World War II Miniatures Game. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Flames of War: The World War II Miniatures Game. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Flames of War: The World War II Miniatures Game jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.