
- Pozycja w BGG
- BGG #27 549
- Ocena BGG
- 5,3
Sorcerer King
- 2–6 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 2,6/5
- 1985

1986
Pomoc w zasadach gry Flux
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Flux to gra planszowa wydana w 1986 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Julian Musgrave. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Players are wizards competing against one another for the title of Master of Wizards. Spells can be cast to summon creatures to fight or to create new terrain features. Creatures can also destroy opposing terrain markers. As a wizard's terrain encircles more and more flux globes, his ability to cast spells increases. After 10 turns, the wizards with the most Flux in his domain is declared the winner. Flux is a very simple game, maybe 3 pages of rules. Creatures have a combat strength and movement value. To fight just roll a die and add your combat strength. High total wins. Spell casting is equally simple, just based on the range of the spell instead. Flux is a nice, no-brainer way to end an evening.
Według katalogu Flux obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Flux wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Flux wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Flux ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Flux należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Territory Building. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Flux to: Julian Musgrave. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Flux figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.