
- Pozycja w BGG
- BGG #3100
- Ocena BGG
- 7,8
Warmachine Prime Mk II
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,7/5
- 2010

Pomoc w zasadach gry Forces of Warmachine: Khador
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Forces of Warmachine: Khador to dodatek do gry Warmachine wydany w 2010 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Matt Wilson (I) i Jason Soles. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Dice Rolling.
Po angielsku
Publisher Blurb: For the Empress and the Motherland In the cold north of western Immoren lies the mighty Khadoran Empire, whose massive military epitomizes the national ideals of strength and resilience. Legions of Winter Guard march at the call of the empress, bent on conquest of the entire Iron Kingdoms. Led by powerful warcasters as unrelenting as the Khadoran winter and backed by elite soldiers such as the disciplined Iron Fang Pikemen and the imposing Man-O-War troopers who stride into battle in great steam-powered suits of armor, the army of Khador is ready to crush all who stand against them. Lead the Empire’s conquest with Forces of WARMACHINE: Khador, featuring: - Complete faction rules and profiles for using all current Khador models in WARMACHINE Mk II. - New troops to bring to the fight, plus the all-new warcaster Kommander Strakhov. - An in-depth look at the history and structure of Khador’s military. - A painting and modeling guide to help you ready your forces for battle. - Khador Theme Force lists and rules, which allow you to create armies based on specialized forces from the Khadoran Empire.
Według katalogu Forces of Warmachine: Khador obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Forces of Warmachine: Khador wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Forces of Warmachine: Khador wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Forces of Warmachine: Khador należy do tych kategorii: Fantasy, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Forces of Warmachine: Khador to: Matt Wilson (I) i Jason Soles. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Forces of Warmachine: Khador figuruje jako dodatek do Warmachine. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warmachine. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warmachine jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.