
- Pozycja w BGG
- BGG #9913
- Ocena BGG
- 7,3
Imperial Stars II: Legacy
- 1–2 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,5/5
- 2014

2010
Pomoc w zasadach gry Forlorn: Hope
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Forlorn: Hope to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 40 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Chris Taylor (I). Główne mechaniki: Grid Movement i Action Points.
Po angielsku
Forlorn is a game of tactical combat between a squad of human Space Marines and a nearly unlimited horde of vicious alien Xenos aboard the claustrophobic space station, Hope. The Marine player utilizes a limited number of Action Points to command the Forlorn Squad, hoping that luck and a timely rush of adrenaline will help them to complete their desparate mission with at least a few survivors. The Xeno player has no such worries, as the single-minded horde relentlessly presses in from all sides, fearlessly confronting the human's advantage in firepower, proving that quantity has a quality all its own. This low-complexity, quick-playing game includes two shipboard maps and rules for two-player and solitaire play. Tight, tense, and gripping gameplay will have players making whatever sacrifice is called for in this ultimate battle for survival aboard a contested space station. Can you lead Forlorn Squad on the missions necessary for humanity to survive? Or will the Xenos prove too numerous to stop their relentless destruction? Play Forlorn: Hope and find out.
Według katalogu Forlorn: Hope obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Forlorn: Hope wynosi 40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Forlorn: Hope wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Forlorn: Hope ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Forlorn: Hope należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Science Fiction. Główne mechaniki to Grid Movement i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Forlorn: Hope to: Chris Taylor (I). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Forlorn: Hope figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.