
- Pozycja w BGG
- BGG #22 749
- Ocena BGG
- 6,3
Händler auf dem Forum Romanum
- 3–5 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,7/5
- 2008

2019
Pomoc w zasadach gry From Idiot to President
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
From Idiot to President to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Florian Isensee. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
In short: It is the time of the US-American primary elections. The goal of this game is to sway the majority of delegates in you favor in order to be nominated as the candidate to run for office and win the game. In other words, by fulfilling the task given by "headline cards" you are able to conquer states with different numbers of delegates. These delegates will be counted in the end of the game and the player who has gathered the most delegates wins. In more detail: You play for four rounds to complete the game. Each round has an identical structure and entails six game phases. Each player needs to complete the ongoing game phase before the subsequent phase can begin. Drawing of headline cards Rolling, selecting and placing the dice Fulfilling headline card tasks (if possible) Winning states Drawing bonus cards (if possible) Discarding headline cards and changing of starting player After the fourth round, each player counts his gathered delegates and a winner is declared. A central game mechanism is the inclusion of dice in each of the four phases. Each number of die represents a different voting group. In order to fulfill a "headline card" you need to collect a certain number or combination of dice. There are 24 dice in the game. All dice are being used regardless of the number of players playing. When it is your turn, you take six dice and roll them once. You can influence the outcome of your roll with your character card’s ability to manipulate dice or in other words "voters". Afterwards, you can either select two dice of any number or all dice of the same number and place them on according voter grounds on the game board. You can manipulate the result of your roll with you character card. Each character has one voter group which follows him or her unconditionally and will opportunistically adopt any opinion. If a player rolls the number or numbers of his voter group, he can turn this or these dice onto any desired side. You will roll the dice, one after another until there are 20 dice placed voter groups. This game is not intended or meant to be disrespectful towards anyone. It does not aim at ridiculing anyone. Much rather, we would like all of us to be able to have a good chuckle over a board game which does not take itself seriously. The satirical aspect of the game makes fun of the current political discourse of politicians, news media and pundits which seem to be much more about exaggeration, stereotyping, provocation and polarization than about discussion and consensus. More so, it seems that these days one is more successful as a politician being loud, oversimplifying and hyperbolical than reflective and reasonable. This is a trend which is in no way limited to the United States. We see it everywhere. This idea is at the core of the game mechanics itself, most visible in our headline cards. On each card you find a totally exaggerated and ridiculous headline but at the same time the headline cards give you a task which you need to fulfill in order to win the game. So, if you fulfill the headline card or, in terms of the narrative of the cards, if you act as ridiculously as the headlines states you are successful in the political race. The game, its cards and figures are fictional – not so much informed by real persona – but instead focusing on the stereotypes, simplifications and generalizations visible in news coverage and popular culture. —description from the publisher
Według katalogu From Idiot to President obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w From Idiot to President wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla From Idiot to President wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
From Idiot to President ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
From Idiot to President należy do tych kategorii: Humor, Party Game i Political. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy From Idiot to President to: Florian Isensee. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu From Idiot to President figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.