
- Ocena BGG
- 8,1
Pomoc w zasadach gry Fulcrum Leader: Expansion #4 – Interceptors
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1 gracz
- 12+

Asystent zasad gry Fulcrum Leader: Expansion #4 – Interceptors
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fulcrum Leader: Expansion #4 – Interceptors to dodatek do gry Fulcrum Leader wydany w 2025 roku dla 1 gracza i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Benjamin Chee i Doug Glover. Główne mechaniki: Simulation, Solo / Solitaire Game i Scenario / Mission / Campaign Game.
O grze
Po angielsku
The high-speed, high-altitude interceptor of the Soviet Air Defense Forces (V-PVO) was created as a response to the potential incursion of enemy strategic bombers and reconnaissance aircraft, resulting in a unique combat platform which became a formidable threat in its own right. This set adds 56 cards and 88 counters to your Fulcrum Leader game including: 36 x Aircraft cards (MiG-25P/PD Foxbat-E / MiG-31 Foxhound) 6 x Ground Control Intercept station cards (Soviet Air Defense Forces) 12 x Target cards 1 x Event card 1 x Zampolit card 44 x Extended Range air-to-air counters (R-33 / R-40) 4 x Site and Bandit counters (F-14/Hawk) 7 x Bomber and Reconnaissance Bandit counters (B-1 / E-3 / RF-4 / SR-71 / C-130 / EC-130) 4 x Campaign sheets There are standalone rules for the Interceptors expansion which is included in the Fulcrum Leader core rulebook. -description from designer
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Dan Verssen Games (DVG)
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Fulcrum Leader: Expansion #4 – Interceptors obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Katalog podaje dla Fulcrum Leader: Expansion #4 – Interceptors wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fulcrum Leader: Expansion #4 – Interceptors należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Simulation, Solo / Solitaire Game i Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fulcrum Leader: Expansion #4 – Interceptors to: Benjamin Chee i Doug Glover. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fulcrum Leader: Expansion #4 – Interceptors figuruje jako dodatek do Fulcrum Leader. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Fulcrum Leader. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Fulcrum Leader jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.