
- Ocena BGG
- 8,1
Pomoc w zasadach gry Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1 gracz
- 45–120 min
- 12+

Asystent zasad gry Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East to dodatek do gry Fulcrum Leader wydany w 2025 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 45–120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Benjamin Chee i Doug Glover. Główne mechaniki: Simulation, Solo / Solitaire Game i Scenario / Mission / Campaign Game.
O grze
Po angielsku
The east is red in this expansion featuring aircraft of the Chinese People's Liberation Army Air Force! With aircraft such as the Shenyang J-6, Chengdu J-7 and Nanchang Q-5, this set opens up a whole new warfront in the Pacific theatre! This set adds 56 cards and 88 counters to your Fulcrum Leader game, including: 45 x Aircraft cards (J-6 Farmer / J-7 Fishcan / Q-5 Fantan) 3 x Squadron Assets cards (H-5 Strike / H-6 Strike / H-6D Ship Strike) 3 x Ground Control Intercept Station cards 2 x Event cards 3 x Zampolit cards 6 x Campaign Sheets Unique air-to-ground munitions (including KB-1 tactical warhead) —description from the publisher
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Dan Verssen Games (DVG)
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East wynosi 45–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Simulation, Solo / Solitaire Game i Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East to: Benjamin Chee i Doug Glover. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East figuruje jako dodatek do Fulcrum Leader. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Fulcrum Leader. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Fulcrum Leader jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.