
- Ocena BGG
- 7,1
FUSE: Wild Die
- 1–5 graczy
- 10 min
- Złożoność 1,3/5
- 2016

2015
Pomoc w zasadach gry FUSE
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
FUSE to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Kane Klenko. Główne mechaniki: Dice Rolling, Die Icon Resolution i Cooperative Game.
Po angielsku
Intruders have made their way onto your ship, and their goal is total destruction! More than twenty bombs have been detected onboard, and the countdown has begun. Your elite Bomb Defusal Team (BDT) has been called upon to neutralize the threat. Does your team have what it takes to work through the intricacies of the bombs and defuse them all in time? FUSE is a real-time co-operative game that employs 25 dice and 65 cards. Each game is set to a ten-minute timer, and players must work together in that ten minutes to defuse all of the bombs. Each bomb is represented by a card which needs a certain combination of dice in order to defuse it. A player will draw a number of dice equal to the number of players out of a bag and roll them. Players must then decide who will get which dice, but each player must take one and only one. It's a simple task: maximize the potential of your dice among all of the players. The problem is that you have only ten minutes, and there are more than twenty bombs on your ship. You don't have time to think through every option. You barely have time to yell at Grandma as she reaches for that red die you need. This game will self-destruct in ten minutes...
Według katalogu FUSE obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w FUSE wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla FUSE wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
FUSE ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
FUSE należy do tych kategorii: Dice, Action / Dexterity i Real-time. Główne mechaniki to Dice Rolling, Die Icon Resolution i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy FUSE to: Kane Klenko. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu FUSE figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.