
- Pozycja w BGG
- BGG #7444
- Ocena BGG
- 6,7
Woodlands
- 2–4 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 1,8/5
- 2018

2016
Pomoc w zasadach gry Gämsh Alpin
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gämsh Alpin to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 4–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Daniel Fehr. Główne mechaniki: Set Collection i Team-Based Game.
Po angielsku
Description from the publisher: Gämsh Alpin is a fast card game for teams of two whose communication is on point. Thus, the game works only with 4 OR 6 players, not 5. Before the game starts, each team of two players secretly agrees on a signal — a wink, a gesture, a word, whatever — they will use in the game. This signal should be clear enough for the partner, but not something that can be identified by other players. Now the actual game starts, with partners sitting opposite one another. All players simultaneously exchange cards in hand with cards on the table. As soon as any player has managed to collect four of a kind, that player tries to let their partner know by giving that team's secret signal. If the team partner identifies the wink, the nudge, the code word, whatever, that team can score points. However, a vigilant opponent might just be faster and counter in time by announcing that this particular team has sent the signal. The opponent does not have to tell the group the signal. Special cards spice up the whole procedure. Gämsh Alpin is a further development of a public domain game.
Według katalogu Gämsh Alpin obsługuje od 4 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Gämsh Alpin wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Gämsh Alpin wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Gämsh Alpin ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gämsh Alpin należy do tych kategorii: Card Game, Party Game i Bluffing. Główne mechaniki to Set Collection i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gämsh Alpin to: Daniel Fehr. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gämsh Alpin figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.