
- Pozycja w BGG
- BGG #4695
- Ocena BGG
- 7,7
Celles: The Ardennes, December 23-27, 1944
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,4/5
- 2012

2013
Pomoc w zasadach gry Gazala: The Cauldron
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gazala: The Cauldron to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Roger Miller. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Chit-Pull System.
Po angielsku
Gazala: The Cauldron, Libya, May 27 - June 14, 1942 simulates the mobile portions of the battle of Gazala south of Tobruk between May 27 and June 14 1942. An Axis attack was met by a furious Allied counter-attack which then developed into a grinding battle of attrition and maneuver that finally ended in massive Axis victory. Alternating random activation by formation provides player with uncertainty and high re-playability as no two games will be alike. Each turn player receive a varying number of activations to represent the supply levels, command confusion, fatigue and intelligence of their armies and this leads to an ebb and flow to the battle as each side is dominant at different times. After units move, strengths are educed to simulate fatigue and lack of defensive preparation making counter-attacking key to the game. Minefields, airpower, anti-tank abilities and the armor versus infantry conflict are all modeled in a simple and effective set of rules. There are two scenarios with a playing time of 3-7 hours. Game Scale: Game Turn: 1 day Hex: 1 miles / 1.61 kilometers Units: Battalion to Regiments Game Inventory: One 17 x 22" full color map Two dual-side printed countersheets (168 5/8" counters) One 12-page Gazala rulebook One dual-side printed cover sheet/player aid card Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 3-7 hours Note: Players will need to provide one 10-sided die for game play.
Według katalogu Gazala: The Cauldron obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Gazala: The Cauldron wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Gazala: The Cauldron wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Gazala: The Cauldron ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gazala: The Cauldron należy do tych kategorii: Wargame, Dice i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Chit-Pull System. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gazala: The Cauldron to: Roger Miller. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gazala: The Cauldron figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.