
- Pozycja w BGG
- BGG #7292
- Ocena BGG
- 6,6
The Battle of the Bulge
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,9/5
- 1981

1977
Pomoc w zasadach gry Gettysburg
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gettysburg to gra planszowa wydana w 1977 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mick Uhl. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
The booming of over 200 cannons fill the air as both armies prepare for the Confederate onslaught. Success will mean the probable capture of Baltimore and Washington. Failure will mean the end to the Confederate offensive. The original version of this game was the first historical wargame on the market. Revised several times in the 60s, this, the 77 version is the ultimate game on the Battle of Gettysburg. The basic game is in the 'Classic' tradition; simple, quick, and furious. Each side has about 25 counters on the board. The intermediate game is a large step up in complexity. Each player has 60 to 80 counters in play. Added game features include terrain effects, strategic movement, voluntary retreats, a more sophisticated combat system, disorganization. command control, breastworks, and artillery fire. The advanced game is the final word in Civil War strategy and tactics. Features include unit formations (column, line, battle, etc.), unit experience, more detailed command control, unit activities for each turn, unit facing, unit range of influence, expanded combat sequence, individual leaders, and the most detailed battle of order for the Battle of Gettysburg possible. Avalon Hill Complexity Ratings Basic Game - 3 Intermediate Game - 6 Advanced Game - 10
Według katalogu Gettysburg obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Gettysburg wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Gettysburg wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Gettysburg ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gettysburg należy do tych kategorii: Wargame, Post-Napoleonic i American Civil War. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gettysburg to: Mick Uhl. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gettysburg figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.