Global Powers
Pozycja w BGG
BGG #15 657
Ocena BGG
6,6

Global Powers

2003

Pomoc w zasadach gry Global Powers

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 3,1/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Global Powers

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Global Powers to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Peter Eggert i Leif Busse. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Area Majority / Influence i Voting.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From Terminal City Gamers webpage: In May, the game was still presented as ‘Divide et Impera’. After much playtesting and more changes, the game has been renamed as Global Powers (2-5 players 14 and up). The object of the game is to exert the most influence over the world, which in this game consists of 12 regions. “It’s a not-quite-politically-correct game with tactics, AGITATION and plenty of interaction” says publishing head Peter Eggert. “In order to obtain the necessary influence, players can use military, political or financial force. The player who has the most playing figures (politicians) in a given region determines which actions may be carried out there. The more politicians, the more actions. These range from waging war through sabotage, smuggling, scandal and defection to unrest and even a Putsch. Each action can be countered either by a veto or by being voted down. UN resolutions (administered by the players) can also influence the gameplay.”

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Global Powers obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.