
- Pozycja w BGG
- BGG #11 891
- Ocena BGG
- 6,7
Red North
- 2–4 graczy
- 25–45 min
- Złożoność 2,0/5
- 2025

2015
Pomoc w zasadach gry G.Nome
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
G.Nome to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 3–6 graczy i z rozgrywką trwającą 10 minut. Projekt gry: James Dickinson. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Team-Based Game.
Po angielsku
You are a soon-to-be-famous gnome scientist helping to map the gnome GNA. Teamwork is the best way to advance your research, but gnomes are naturally grumpy and uncooperative, and besides only one scientist can win the Gnobel prize. G.Nome is an innovative partnership game in which you have to balance working together to beat the other teams, while staying ahead of your partner. GAMEPLAY G.Nome is very simple and fast with a tight tactical decision in card play where most of the time you are working closely with your partner against the rival team(s) but at crucial moments you are also trying to out-negotiate and out-think your own partner. The core mechanic of G.Nome is you are competing on projects to earn research results(colored cards) that are up for grabs each turn. The game lasts 8 rounds. Everyone starts with a hand of 9 Teamwork cards (1-9) and each turn plays one card that will indicate how much effort you are going to put into the project, and consequently what order you will get to choose the research cards on offer. Teamwork cards are chosen and revealed simultaneously. If both team members play the same card they automatically lose ! Then Teammates add up their total teamwork effort for the Team Total, and the Team with the highest Total chooses first with the player in that team who played the highest card taking the pick and keeping it for himself. Then the lowest card player in the losing team goes next. So if you care about the cards on offer you either want to persuade your partner to play high (and play higher than him) or persuade him to go low (and go lower than him) but never risk playing the same card as him. At it's best G.Nome is for 4 players with each game having a change of partners and the highest cumulative score winning overall.
Według katalogu G.Nome obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w G.Nome wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
G.Nome ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
G.Nome należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Medical. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy G.Nome to: James Dickinson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu G.Nome figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.