
- Pozycja w BGG
- BGG #26 834
- Ocena BGG
- 5,9
Thieves Guild
- 2–4 graczy
- 120 min
- Złożoność 1,4/5
- 2003

1970
Pomoc w zasadach gry Goldrush
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Goldrush to gra planszowa wydana w 1970 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Memory.
Po angielsku
From the rules: Players are prospectors searching for old in the Old West. They are based in a mining town, from where they venture out into the surrounding wild territory. When a player strikes it lucky, he stakes his claim and rushes back to the town to register it. A registered claim becomes a Mine and its owner collects gold nuggets every time he lands on it. He will try and carry his nuggets back to the Bank and on the way the other players challenge him and may rob him of his gold. The first player to get five nuggets to the Bank is the winner. From the box: Goldrush is a game for 2, 3 or 4 players and takes about one hour to play. The rules are simple to follow and luck and skill are well blended to make it enjoyable for each member of the family or children of different ages on their own. When you play Goldrush the fun starts from the from the first move. You re-live a time of high adventure when reckless men staked all they had on one lucky strike. Every game is different because you seldom strike gold in the same place twice. You will need to be clever as well as lucky to make your fortune but right to the final exciting showdown, every player has a chance to win.
Według katalogu Goldrush obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Goldrush wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Goldrush wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Goldrush ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Goldrush należy do tych kategorii: Fighting, Dice i Memory. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Goldrush figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.