Grail Quest
Ocena BGG
6,8

Dodatek do Melee

Grail Quest

1980

Pomoc w zasadach gry Grail Quest

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–5 graczy
  • 60 min
  • 12+
  • Złożoność 2,6/5

Asystent zasad gry Grail Quest

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Grail Quest to dodatek do gry Melee wydany w 1980 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Guy W. McLimore, Jr.. Główne mechaniki: Dice Rolling, Role Playing i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Grail Quest was MicroQuest #3 in the Metagaming MicroQuests series, programmed adventures for Melee and Wizard. Includes one rulebook which includes the programmed adventure (book look-ups) and one sheet of (42) counters which should be mounted first. This is Arthurian-themed and is the only Fantasy Trip product to be based on existing fantasy or mythology. The author Guy McLimore has stated on the Steve Jackson Games forum that he will attempt to regain copyright to this title. If so, it will likely be republished by Steve Jackson Games. For more information on the new TFT, check out this link... https://rpggeek.com/rpgitem/256884/fantasy-trip-legacy-edition Expands: Melee Wizard

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Grail Quest obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.