
- Ocena BGG
- 7,4
Great War at Sea: Black Waters
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,3/5
- 2009

2000
Pomoc w zasadach gry Great War at Sea: 1898, The Spanish American War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Great War at Sea: 1898, The Spanish American War to gra planszowa wydana w 2000 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Joe Keller. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
From the APL website: Spain’s colony of Cuba had attracted American expansionist desires since at least the 1850s. By the end of the century, the American “Yellow Press” had made attempts by Cuban revolutionaries to overthrow Spanish colonial rule a leading news story. American public opinion demanded that Spain grant independence to Cuba. When the U.S. battleship Maine mysteriously exploded in Havana harbor, President McKinley could no longer resist the tide of public sentiment. The U.S. government demanded that Spain withdraw from Cuba, and the U.S. Navy initiated a blockade of Cuban ports on 21 April 1898. For the sake of honor, Spain declared war on 23 April and dispatched an ill-equipped and completely outclassed fleet to the Caribbean. In two smashing naval victories the U.S. Navy defeated the Spanish fleets in the Philippines and the Caribbean. The U.S. Army seized Santiago de Cuba, Puerto Rico, and Manila. The fighting ended in less than four months, but the diplomats needed eight more to reach a peace agreement. The Spanish Cortes, unable to accept either its loss of Great Power status or that of Cuba, Puerto Rico and the Philippines, rejected the treaty. The Queen Regent overruled their action to prevent further consequences. The “Disaster of ’98” crushed Spanish national pride and helped undermine Spanish democracy and constitutionalism. For quite different reasons the U.S. people and government were divided over the treaty. They questioned annexing Puerto Rico and the Philippines. Many did not want to give up their isolationism. The war served notice that the U.S. was now a Great Power. The twentieth century would become one of American world influence. 1898: The Spanish American War includes 22 scenarios. Of these, 15 are playable with the game pieces and maps provided in the game. The other seven require one or more pieces from other Great War at Sea titles. Two campaign scenarios allow players to play out the entire war at sea. The operational map covers the area around Cuba and Puerto Rico where the war’s most important campaign took place. The game includes the full Spanish and American fleets of 1898, plus a number of American warships of the early 20th century.
Według katalogu Great War at Sea: 1898, The Spanish American War obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Great War at Sea: 1898, The Spanish American War wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Great War at Sea: 1898, The Spanish American War wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Great War at Sea: 1898, The Spanish American War ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Great War at Sea: 1898, The Spanish American War należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Great War at Sea: 1898, The Spanish American War to: Joe Keller. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Great War at Sea: 1898, The Spanish American War figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.