
- Pozycja w BGG
- BGG #3100
- Ocena BGG
- 7,8
Warmachine Prime Mk II
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,7/5
- 2010

2009
Pomoc w zasadach gry Grind
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Grind to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Matt Wilson (I), Rob Stoddard, Jason Soles, Doug Seacat i Duncan Huffman. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Dice Rolling.
Po angielsku
Suspended just above a lake of seething magma, this flamescorched arena is ground zero for the most brutal sport ever created—Grind! Here 10-ton, ash-spewing, steam-powered robots called steamjacks fight to move a giant, spiked ball into the other team’s goal. Using every weapon in their arsenal, these steamjacks slam, smash, and crush their way through the opposition as they tirelessly slug it out for the title. The Destructodome is the battlefield for two rival teams of armored metal warriors: the Iron Storm and the Steel Fury. With their eyes on the prize, these two teams will stop at nothing to own the blistering field, so pack your playbook with cunning maneuvers, loadout your team with devastating weaponry, and get ready to stake your claim to glory. For the next hour, you’ll be calling all the shots as you vie for total domination of this metal-on-metal contest. Your strategy must be merciless. Your resolve, indestructible. In Grind, only victory can quench the burning fury within these unstoppable machines. The Grinder is about to drop. Stoke your fire and brace for battle!
Według katalogu Grind obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Grind wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Grind wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Grind ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Grind należy do tych kategorii: Miniatures, Science Fiction i Sports. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Grind to: Matt Wilson (I), Rob Stoddard, Jason Soles, Doug Seacat i Duncan Huffman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Grind figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.