
- Pozycja w BGG
- BGG #4215
- Ocena BGG
- 6,9
Chaosmos
- 2–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,7/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry GROWL: Madness + Plagues
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
GROWL: Madness + Plagues to dodatek do gry GROWL wydany w 2021 roku dla 4–10 graczy, z rozgrywką trwającą 15–25 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Joey Vigour. Główne mechaniki: Hand Management, Deduction i Acting.
Po angielsku
While previous expansions have given players more cards and special abilities, MADNESS focuses on the social in social deduction. Madness replaces the regular Bite cards with a deck of psychosis-spreading bites. Wolves and humans can observe the spread of the madness to deduce who is on their team. Madness is contagious.... PLAGUES Plagues adds 10 new spells and replaces Night and Final Night cards with 12 apocalyptic Plague cards. Plagues trigger awful ongoing repercussions for the players accused of the most heresy. On your turn you may give a Plague token to a player you suspect is not on your team. When a Plague Night is revealed, everyone flips over unrevealed tokens and the player or players who have the most heresy become victims of the plague! Depending on the plague, the "heretic" players gain new, tougher, victory conditions. Some plagues can even turn the heretics into a new faction! —description from the publisher
Według katalogu GROWL: Madness + Plagues obsługuje od 4 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w GROWL: Madness + Plagues wynosi 15–25 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla GROWL: Madness + Plagues wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
GROWL: Madness + Plagues należy do tych kategorii: Party Game, Negotiation i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Deduction i Acting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy GROWL: Madness + Plagues to: Joey Vigour. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu GROWL: Madness + Plagues figuruje jako dodatek do GROWL. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry GROWL. Sprawdź, czy twoje wydanie gry GROWL jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.