
- Pozycja w BGG
- BGG #2715
- Ocena BGG
- 7,8
Time of Legends: Joan of Arc
- 2–4 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 3,5/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal to dodatek do gry Guild Ball wydany w 2018 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Action Points.
Po angielsku
“Hearth is the heart of her Guild, proud, resilient, and with one of the sharpest minds you’ll ever see. Save yourself the worry and don’t cross her, not in this lifetime or the next.” — Tapper, Brewer’s Guild Hearth is a Master Blacksmith who brings her unparalleled expertise to the pitch, and dominates through sheer force of will. If her teammates don’t have the right tool for the job, Hearth’s experienced eye will pick out the weapon they need, or point out the weak point in an enemy’s armour. Hearth’s words carry the weight of years, and spell disaster for the opposition at every turn. Masters of the unexpected, Hearth’s team are far more unorthodox than any opponent would guess. Capable of sudden bursts of speed, breaking through the toughest defences, or shrugging off crippling injuries in a wash of flame – their opponents will have a tough time disarming this master crafted arsenal. Forged in the fires of victory, this set includes: a ball, 6 player cards, bases, 3D terrain piece, goalpost and 6 players: Hearth, Alloy, Farris, Bolt, Burnish, Cast.
Według katalogu Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Medieval. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal figuruje jako dodatek do Guild Ball. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Guild Ball. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Guild Ball jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.