
- Pozycja w BGG
- BGG #3375
- Ocena BGG
- 7,0
Prussian Rails
- 3–5 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,9/5
- 2008

Pomoc w zasadach gry Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails to dodatek do gry Gulf, Mobile & Ohio wydany w 2023 roku dla 3–5 graczy i z rozgrywką trwającą 30–60 minut. Projekt gry: John Bohrer. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Network and Route Building i Stock Holding.
Po angielsku
The steam is up, the drivers engaged, and the first locomotives in Berlin and Paris have started clanking down the brand new tracks. Savvy, wealthy industrialists have scrambled to invest in this exciting new technology, and each hopes to reap untold fortunes from this unique venture. Some will do well, others not so much, but there will be only one that comes out on top. Franco-German Rails is an expansion for Gulf, Mobile & Ohio that offers two different maps on which to play: France and Germany. These maps feature generic rail lines that start in specific cities with a set of share certificates for each.
Według katalogu Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails należy do tych kategorii: Economic, Trains i Transportation. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Network and Route Building i Stock Holding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails to: John Bohrer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gulf, Mobile & Ohio: Franco-German Rails figuruje jako dodatek do Gulf, Mobile & Ohio. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Gulf, Mobile & Ohio. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Gulf, Mobile & Ohio jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.