
- Ocena BGG
- 7,3
Gunrunners: Homens de Preto
- 5 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,0/5
- 2015

2013
Pomoc w zasadach gry Gunrunners
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gunrunners to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Steve Finn. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
As the leader of your country's federal police, you must stop the infamous Merchant of Death and his international team of Gunrunners as he sells his weapons of destruction in war-torn and drug-ridden countries Will your agents succeed and bring the Merchant of Death to justice? The object of Gunrunners is to confiscate more crates of weapons than your opponents. Players take turns deploying their agents into one of four locations (Central America, Middle East, North Africa, Southeast Asia). During the game, crates of weapons are delivered to the different locations, so some locations will have more weapons than others. At the end of the game, players confiscate weapons from each of the locations based upon how many agents they deployed to that location. In addition, players may use "Special Operatives" to give them special powers that alter the game play in interesting ways.
Według katalogu Gunrunners obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Gunrunners wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Gunrunners wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Gunrunners ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gunrunners należy do tych kategorii: Spies / Secret Agents. Główne mechaniki to Hand Management, Area Majority / Influence i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gunrunners to: Steve Finn. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gunrunners figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.