Harpoon (Third Edition)
Pozycja w BGG
BGG #9107
Ocena BGG
6,5

Harpoon (Third Edition)

1987

Pomoc w zasadach gry Harpoon (Third Edition)

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 180 min
  • 12+
  • Złożoność 4,0/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Harpoon (Third Edition)

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Harpoon (Third Edition) to gra planszowa wydana w 1987 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Larry Bond. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Secret Unit Deployment.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Harpoon simulates modern naval warfare. Its rules tell how ships and aircraft move, detect enemy contacts, and attack them. Weapons inflict realistic effects, and proper naval tactics produce accurate and believable results. The die-cut counters included in the game make it possible to take this game home and start playing. Tom Clancy's books Hunt for Red October and Red Storm Rising used Harpoon as a source. (The game was not based on the books.) To quote from the Author's Note in Red Storm Rising "(Harpoon)...served as a primary source for The Hunt for Red October" and "... a macro-wargame or campaign game which, using the" Harpoon system, would fight out a new Battle of the North Atlantic. I thought this was fascinating and we began talking about building a book around the idea...'. Larry Bond is given co-copyright to Red Storm Rising.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Harpoon (Third Edition) obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.