
- Pozycja w BGG
- BGG #13 443
- Ocena BGG
- 6,4
Munchkin Disney
- 3–6 graczy
- 40–60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2020

2020
Pomoc w zasadach gry Hero Master: An Epic Game of Epic Fails
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hero Master: An Epic Game of Epic Fails to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jamie Noble. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.
Po angielsku
Designed, hilariously illustrated and captioned by Jamie Noble Frier, Hero Master: An Epic Game of Epic Fails is a humorous card game of dysfunctional dungeoneering. As one of Snoozehaven’s worst adventurers you’ll be squabbling over the right to be the Party Leader, avoiding the “take-that” of the bungling buffoons around you and trying to get enough gold to leave behind your failure-fraught-fellowship. You’ll have to manage both your hand and your expectations... you guys really are terrible. You’ve never really managed it as a hero. In fact, you’ve been the undoing of many a quest. Half of the parties you’ve adventured with ended up trapped in a cave-in you triggered, skewered by a trap you detonated or cooked by a monster you thought you could converse with. Somehow you have always ended up leaving unscathed, eager to join another party and change this streak of ‘bad luck’. It seems now though, just as a dragon has come to Snoozehaven and heroes look to band together, that your reputation has begun to precede you. As the numbers dwindle in the tavern and heroes sing their way to battle, you realise your hopes rest with the no-hopers sat around you. You’re just pleased that you’re probably going to be the party leader… Hero Master: An Epic Game of Epic Fails is a parody dungeon crawler card game, with much deeper strategy than may first appear from it's comedic art style and playful humour. Each player begins the game by drawing from race and class cards. Giving each player different special abilities, decks of cards, weapons and armour based on the mixture of the character they randomly generate. Each combination allows for a different synergy of humorous attacks and bungles that reflect a character’s personality as they desperately strive to become respected as an adventurer. Players will be trying to get the most gold by the end of the game. Maybe that way one of the "real adventuring parties" will take them on... Along with gold, some monsters will drop valuable treasure which may give the heroes the edge over the painfully pathetic party members. Players will find the key to the game is keeping hold of the title of Party Leader, but it won't be easy... These calamitous cretins can't stand to be told what to do! With so much disruption and chaos, mistakes will be made, often at the risk of those nearby. Attacks are resolved using a D20, and bungles increase the chance of a critical fail. So be careful, as a party prone to accidents, you don't want to be standing too close when an axe swing is wildly off target! In a game of fast flying dice, jockeying for first position and strategic card play, anything can happen. The heroes just need to stick together until they defeat the dragon, then they can go their separate ways.... Which hopefully won’t be into the dragon’s stomach. —description from the designer
Według katalogu Hero Master: An Epic Game of Epic Fails obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Hero Master: An Epic Game of Epic Fails wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hero Master: An Epic Game of Epic Fails wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hero Master: An Epic Game of Epic Fails ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hero Master: An Epic Game of Epic Fails należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hero Master: An Epic Game of Epic Fails to: Jamie Noble. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hero Master: An Epic Game of Epic Fails figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.