
- Pozycja w BGG
- BGG #5379
- Ocena BGG
- 7,9
HeroQuest: First Light
- 2–5 graczy
- Złożoność 1,8/5
- 2025

Pomoc w zasadach gry HeroQuest: Wizards of Morcar
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
HeroQuest: Wizards of Morcar to dodatek do gry HeroQuest wydany w 2026 roku dla 2–5 graczy i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Stephen Baker i Doug Hopkins. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
Embark on 5 original quests based on the 1991 iteration and dare to take on 5 additional ones! Venture into darkness, vanquish foes, and encounter unlikely allies. Come face to face with some of the realm’s most feared wielders of Dread magic—the Wizards of Morcar—and keep a terrible power out of the evil sorcerer’s clutches. Venture to the Northern Dread Wastes and stop Zargon from unlocking the legendary magic of 1000 Dread Sorcerers … before all is lost. In this fantasy expansion pack, heroes may visit Hopekin’s Rest to acquire Boons of Heroism that help them progress. Hero spellcasters can now choose from 3 fresh sets of spells, and build magical barriers of ice, flame, or stone. This Quest Pack introduces 5 powerful adversaries. Each is a dark Sorcerer with their own unique set of spells to use against the hero players. Enjoy limitless replayability with many ways to win! You can also create your own stories and quests. Compatible with the HeroQuest base game & HeroQuest First Light board game. Comes with 27 finely detailed miniatures (the Wizard Hero, Minotaur, Storm Master, Warcaster, Necromancer, High Mage, Artificer, Sir Ragner, 3 Magical Barriers, 3 Scouts, 3 Halberdiers, 3 Crossbowmen, 3 Swordsmen, 2 Dreadshifters, and 2 Golems). Also includes 64 game cards with updated custom artwork.
Według katalogu HeroQuest: Wizards of Morcar obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla HeroQuest: Wizards of Morcar wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
HeroQuest: Wizards of Morcar należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy HeroQuest: Wizards of Morcar to: Stephen Baker i Doug Hopkins. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu HeroQuest: Wizards of Morcar figuruje jako dodatek do HeroQuest. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry HeroQuest. Sprawdź, czy twoje wydanie gry HeroQuest jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.