
- Pozycja w BGG
- BGG #11 677
- Ocena BGG
- 7,1
Red Storm over the Reich: The Last Days of the Third Reich
- 2 graczy
- 480 min
- Złożoność 3,5/5
- 2007

2010
Pomoc w zasadach gry Hitler Turns East
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hitler Turns East to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ted Raicer. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement.
Po angielsku
Against the Odds broke new ground with the 2010 Annual. Four Roads to Moscow included four different, complete games from four top designers, each one taking their own approach to cover Barbarossa. There have been “quad games” before, but never like this. While many people are thrilled to get all four, we figured a few folks might have a favored designer and only want that game. We aim to please. So, if you want to try just one or two of the “Four Roads,” the option is here. Hitler Turns East by Ted Raicer is a classic-style, hex-and-counter wargame that uses chit-pull to keep things fluid. Hitler Turns East focuses on the difficulties of armies cooperating with each other, either for political or personal reasons (and Barbarossa saw lots on both sides). The new printing of Hitler Turns East comes with 144 updated die-cut 9/16" counters, and a 17" x 22" full color map, plus updated rules and charts. (from the ATO website "Black Swans" section)
Według katalogu Hitler Turns East obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Hitler Turns East wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hitler Turns East wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hitler Turns East ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hitler Turns East należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hitler Turns East to: Ted Raicer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hitler Turns East figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.