
- Pozycja w BGG
- BGG #12 608
- Ocena BGG
- 7,6
Shiloh: April 6-7, 1862
- 1–2 graczy
- 90–180 min
- Złożoność 2,4/5
- 2020

2019
Pomoc w zasadach gry Hold the Line: The American Civil War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hold the Line: The American Civil War to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Grant Wylie i Mike Wylie. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
"Hold the Line: The American Civil War" is a block wargame that uses modified rules from the Hold the Line wargame system. Infantry, artillery, cavalry, leaders, and even gunboats are deployed on the game board allowing players to refight great battles from the American Civil War. The game comes with a game board and terrain tiles so you can set up and play one of the 12 included scenarios or create your own. Each turn players receive a fixed number of action points based on the historical leaders. They then roll a die which adds a random number of action points. During each of their turns they spend these action points to move, fire, close combat, or rally their units, all with the goal of eliminating enemy units and/or capturing terrain objectives leading them to victory. A new morale system enhances the Hold the Line system even deeper while maintaining simplicity. Units are either green, veteran, or elite. During close combat a special morale die is rolled to determine if the units runs following close combat. The game comes with a large mounted board, terrain tiles, blue blocks with labels, gray blocks with labels, dice, rules, and scenarios. Complexity 3 Playing Time 1 to 2 hours per battle, 2 players.
Według katalogu Hold the Line: The American Civil War obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Hold the Line: The American Civil War wynosi 30–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hold the Line: The American Civil War wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hold the Line: The American Civil War ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hold the Line: The American Civil War należy do tych kategorii: Wargame, Civil War i American Civil War. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hold the Line: The American Civil War to: Grant Wylie i Mike Wylie. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hold the Line: The American Civil War figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.