
- Pozycja w BGG
- BGG #10 274
- Ocena BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Dodatek do Human Interface: Nakamura Tower
2016
Pomoc w zasadach gry Human Interface: Nakamura Tower – Black Stone Commandos Team
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Human Interface: Nakamura Tower – Black Stone Commandos Team to dodatek do gry Human Interface: Nakamura Tower wydany w 2016 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Area Movement, Point to Point Movement i Action Points.
Po angielsku
Rapid advances in cybernetics and robotics have brought about a fundamental shift in the approach to armed conflicts, particularly in tactics and logistics. However, it was the widespread introduction of the Human Interface that triggered a true revolution. The capabilities of cyborg soldiers for endurance, reflexes or pain tolerance far exceeded those of ordinary men. The ability to digitise the consciousness of the most accomplished experts was ground-breaking. The possibility of making a backup copy, as it were, put a new light on the questions of loss of life on missions and potential PTSD. But as life had it, theory and practice went their separate ways. The proper implementation of the Human Interfaces proved highly complicated and above all costly. It also spurred the rapid development of anti-cyborg weaponry, the most lethal of which was combat software, capable of disrupting the functions of a bionic body and, in the worst case scenario, taking total control over it. For politicians and the military loss of command of own soldiers was a nightmare turned into reality. As it turned out, an acceptable one. The benefits of the new technology simply outstripped the dangers by a large margin. That is not to say no contingency was put in place, a plan B was devised, so to speak. The Black Stone Commandos unit was to be such a contingency. A regiment-sized unit for reconnaissance, assault and counter-terrorism, it is employed wherever there is a risk of encountering cyborg soldiers. Its members are fitted with HIs, but their modifications are kept to a minimum in order to lessen the vulnerability to hacking. Thorough candidate selection, drawing on the highest Special Forces standards, harrowing training, and state-of-the-art equipment make for a further edge. The BSC work in small teams, their modus operandi being lightning fast assault aimed at catching the enemy by total surprise. They are also notable for employing hackers using sophisticated combat software. Following a number of spectacular successes, despite complete secrecy, the unit came to be a trump card in political struggle. For some they are a bargaining chip, for others, a valuable asset if expendable...
Według katalogu Human Interface: Nakamura Tower – Black Stone Commandos Team obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Human Interface: Nakamura Tower – Black Stone Commandos Team wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Human Interface: Nakamura Tower – Black Stone Commandos Team wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Human Interface: Nakamura Tower – Black Stone Commandos Team należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Area Movement, Point to Point Movement i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Human Interface: Nakamura Tower – Black Stone Commandos Team figuruje jako dodatek do Human Interface: Nakamura Tower. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Human Interface: Nakamura Tower. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Human Interface: Nakamura Tower jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.