Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy
Ocena BGG
8,0

Dodatek do Human Interface: Nakamura Tower

Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy

2016

Pomoc w zasadach gry Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–6 graczy
  • 60–180 min
  • 12+

Asystent zasad gry Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy to dodatek do gry Human Interface: Nakamura Tower wydany w 2016 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Point to Point Movement, Action Points i Campaign / Battle Card Driven.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Hard-bitten police investigator What didn’t you get, you dolt? I’ve told you a hundred times, I don’t want no innovative, untested, shitty interfaces. The links must be analogue, you hear? Cables, man, ever heard of ‘em? Exoskeleton and weapon controls must be cabled! Recall 17th Street? The entire assault team had their HQ link-up and armour power cut, because some goddamn amateur didn’t secure the transmission codes right! Any bozo nowadays can get his hands on combat viruses. We lost 12 good men back then, and there’s no way in hell am I gonna let that happen again! So what it was 12 years ago? My arm. What of it? I know it’s artificial; it’s pretty damn obvious, isn’t it? But if you need to know, its software can only be swapped by a physical drive. It’s called prevention, man. So keep your hands off! CPT Paul Kosinsky, Chairman of the Arms and Equipment Development Committee, during the presentation of the latest weapon designs for RAID 44.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.