
- Pozycja w BGG
- BGG #8955
- Ocena BGG
- 7,8
GD '42: Grossdeutschland
- 1–2 graczy
- 300–600 min
- Złożoność 3,9/5
- 2009

1994
Pomoc w zasadach gry Hunters from the Sky
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hunters from the Sky to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 15 lat. Projekt gry: Dean Essig i Wig Graves. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Hunters from the Sky - The Airborne Assault on the Maleme Airfield, Crete - May 20-23, 1941, is the 6th game in the Tactical Combat Series (TCS) by The Gamers and covers the assault of the Luftlande-SturmRegiment on the New Zealand 5th Brigade to seize the Maleme Airfield. The German attack on Crete was the first large-scale use of airborne forces in history. This was also the first capture of an isolated island without complete command of the seas. Game Scale: Turn: 20 minutes Hex: 125 yards / 114 meters Units: Infantry platoons, individual vehicles Game Inventory: Two 22 x 34" full color maps Three dual-side printed countersheets (2 combat, 1 markers - 840 1/2" counters) One 28-page TCS version 3.1 system rulebook One 16-page Hunters from the Sky game specific rulebook Two 4-page TCS version 3.1 Charts & Tables folders Two 6-sided dice Solitaire Playability: Medium-High Complexity Level: High Players: 1 or more Playing Time: 6-20 hours
Według katalogu Hunters from the Sky obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Hunters from the Sky wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hunters from the Sky wiek od 15 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hunters from the Sky ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hunters from the Sky należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Aviation / Flight. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hunters from the Sky to: Dean Essig i Wig Graves. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hunters from the Sky figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.