Infernal Contraption
Pozycja w BGG
BGG #9793
Ocena BGG
5,9

Infernal Contraption

2007

Pomoc w zasadach gry Infernal Contraption

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 20–60 min
  • 10+
  • Złożoność 1,8/5

Asystent zasad gry Infernal Contraption

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Infernal Contraption to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Matt Wilson (I). Główne mechaniki: Hand Management i Open Drafting.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Game description from the publisher: An infectiously fun non-collectible card game for 2-4 players, Infernal Contraption pits goblin mechanics against each other in a race to assemble often-backfiring, nigh-uncontrollable magical machines. Through the strategic placement of arcane components like arcantric funnels, chthonic grinders, and entropic processors, these bodgers risk life and limb to overcome the competition with the ultimate Infernal Contraption. The second edition of Infernal Contraption includes cards from the Sabotage! expansion and a special promo card for the Bodgers Game Heap.

Wydawcy

  • Privateer Press

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Infernal Contraption obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.