
- Pozycja w BGG
- BGG #3648
- Ocena BGG
- 7,3
Karak II
- 2–5 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 2,0/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth to dodatek do gry Karak wydany w 2021 roku dla 2–5 graczy i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Petr Mikša i Roman Hladík. Główne mechaniki: Dice Rolling i Tile Placement.
Po angielsku
Three new heroes who venture into the depths of Karak, seeking gold and to destroy the infamous dragon. The small expansion consists of three boards for the alchemist Doctor Sidhar, the warrior princess Elspeth and the beast hunter Kirima. Three card board standees, plastic stands and an international instructions are inculded as well.
Według katalogu Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth należy do tych kategorii: Fantasy, Children's Game i Exploration. Główne mechaniki to Dice Rolling i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth to: Petr Mikša i Roman Hladík. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth figuruje jako dodatek do Karak. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Karak. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Karak jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.