Keydom
Pozycja w BGG
BGG #14 086
Ocena BGG
6,8

Keydom

1998

Pomoc w zasadach gry Keydom

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 90 min
  • 10+
  • Złożoność 2,7/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Keydom

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Keydom to gra planszowa wydana w 1998 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Richard Breese. Główne mechaniki: Set Collection, Auction / Bidding i Worker Placement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Independently produced by British game designer Richard Breese, the three hundred copies of this game sold within hours of its initial offering at Essen 1998. Players represent a family of medieval professionals, such as Stonemasons or Fishermen. Using a set of numbered tokens and some misdirection, players try to achieve control in several areas of the board. Perhaps they are seeking resources. Or perhaps they will use their hard-fought resources to purchase special actions, magical spells, or a piece of the royal Keylore. The first player to acquire all three pieces of regalia and take them to the throne room is crowned King and is the winner. Re-tooled, this game was re-released as Aladdin's Dragons in 2000. Keydom is Richard Breese's second game in the key series. Re-implemented by: Aladdin's Dragons

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Keydom obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.