
- Pozycja w BGG
- BGG #3406
- Ocena BGG
- 7,8
KeyForge: Mass Mutation
- 2 graczy
- 15–45 min
- Złożoność 2,8/5
- 2020

2023
Pomoc w zasadach gry KeyForge: Winds of Exchange
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
KeyForge: Winds of Exchange to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Richard Garfield i Aaron Haltom. Główne mechaniki: Hand Management i Take That.
Po angielsku
Winds of Exchange adds loads of new content for the game, and the best part is the set is already completely developed! In fact, if the algorithm was not broken, the set would already be well on its way to stores this fall. This means that when we do relaunch KeyForge in the future, Winds of Exchange will be ready to produce and hit store shelves. In addition to a whole new batch of cards and mechanics, Winds of Exchange also introduces the game’s eleventh house, the Compacts of Ekwidon. This is a mercantile house founded by the asymmetrical Getrookya, and it’s all about themes of trade and exchange. Joining the Ekwidon are six returning houses, including Brobnar, Sanctum, Saurians, Star Alliance, Unfathomable, and the long-awaited return of Mars! —description from the publisher
Według katalogu KeyForge: Winds of Exchange obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w KeyForge: Winds of Exchange wynosi 15–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla KeyForge: Winds of Exchange wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
KeyForge: Winds of Exchange ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
KeyForge: Winds of Exchange należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy KeyForge: Winds of Exchange to: Richard Garfield i Aaron Haltom. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu KeyForge: Winds of Exchange figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.