Killer Bunnies and the Journey to Jupiter: Laser Red Booster Deck
Ocena BGG
5,6

Dodatek do Killer Bunnies and the Journey to Jupiter

Killer Bunnies and the Journey to Jupiter: Laser Red Booster Deck

2008

Pomoc w zasadach gry Killer Bunnies and the Journey to Jupiter: Laser Red Booster Deck

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 90 min
  • 13+
  • Złożoność 2,7/5

Asystent zasad gry Killer Bunnies and the Journey to Jupiter: Laser Red Booster Deck

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Killer Bunnies and the Journey to Jupiter: Laser Red Booster Deck to dodatek do gry Killer Bunnies and the Journey to Jupiter wydany w 2008 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Jeffrey Neil Bellinger. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Tile Placement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the box: The KB Jupiter Laser Red Booster Deck kicks into space-warp speed with more deadly Beyea Aliens, more powerful ships and 3 additional sectors of space for your new and powerful Red bunnies to explore. Will you be subject to a devastating Cargo Blow or unleash a Solar Flare? Even innocent fruit may have consequences, as you discover that the Pineapples in space can be quite deadly. With cunning and danger behind every asteroid, this new booster is sure to deliver cosmic fun and strategy!

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Killer Bunnies and the Journey to Jupiter: Laser Red Booster Deck obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.